软件技术(游戏软件设计)作为近年来快速发展的新兴学科,具有前沿性、交叉性等特征,具有其自身的技术要求、艺术特性和创新规律,具有成熟的学科基础和明确的学科定位,已经具备设立独立专业的基本条件。
依托成都得天独厚的国内外的游戏行业影响力和我校在数字媒体领域的综合性学科背景,在游戏设计领域的教学、科研方面已形成跨学科、跨媒体,科学、艺术、人文相融合的整体特色与优势下,具备了开办软件技术(游戏软件设计)专业的各项条件。在成都艺术职业大学开设的软件技术(游戏软件设计)专业,符合教育部对该校的定位,也符合该校制订的学科发展规划。
我国游戏设计人才的培养将结束正规专业人才短缺,社会培训鱼龙混杂的局面。可以预见,将来国内多家高校都将在我校的示范和带动下申请开设软件技术(游戏软件设计)专业,游戏行业人才培养将会迎来一个新的繁荣期。
答案来源于:2020年成都艺术职业大学软件技术专业
专业名称 | 开设学校 | 学制 | 地址 |
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软件技术(软件测试) | 江苏信息职业技术学校 | 3 | -- |
软件技术(软件工程师) | 江西南昌经济管理学校-- 江西经济管理职业学院 | -- | -- |
软件技术(财务软件) | 湖南工业职业技术学院 | -- | -- |
软件技术(软件研发) | 荆州职业技术学院 | -- | -- |
软件技术(软件研发) | 荆州职业技术学院 | -- | -- |
软件技术(软件测试) | 辽宁交通高等专科学校 | 3 | -- |
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